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Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos

Boas práticas de documentação de arquitetura com ADRs
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos

Boas práticas de documentação de arquitetura com ADRs

Architecture Decision Records (ADRs) são documentos leves que capturam decisões arquiteturais importantes em um projeto de software. Cada ADR registra uma decisão específica, seu contexto, as alternativas consideradas e as consequências esperadas. O conceito foi formalizado por Michael Nygard em 2011, no artigo "Documenting Architecture Decisions", como uma resposta à necessidade de rastrear o "porquê" por trás das escolhas técnicas.

05/05/2026
Chaos engineering: como Netflix quebra coisas de propósito para ficar de pé
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos 05/05/2026

Chaos engineering: como Netflix quebra coisas de propósito para ficar de pé

Chaos Engineering é a disciplina de experimentar em um sistema distribuído para construir confiança na sua capacidade de resistir a condições turbulentas em produção. Diferente de testes tradicionais que verificam se o sistema funciona quando tudo está certo, o chaos engineering testa o comportamento quando tudo dá errado.

Circuit breaker e retry patterns: resiliência em chamadas entre serviços
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos 05/05/2026

Circuit breaker e retry patterns: resiliência em chamadas entre serviços

Em sistemas distribuídos, uma falha em um único serviço pode se propagar rapidamente para outros serviços dependentes. Esse fenômeno é conhecido como falha em cascata. Imagine um serviço de catálogo que depende de um serviço de inventário. Se o inventário fica lento, o catálogo acumula conexões abertas, consome mais threads e eventualmente para de responder. Outros serviços que dependem do catálogo também são afetados, criando um efeito dominó.

Clean Architecture: organizando seu projeto
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos 05/05/2026

Clean Architecture: organizando seu projeto

A Clean Architecture foi popularizada por Robert C. Martin (Uncle Bob) como resposta ao problema crônico do acoplamento excessivo e da rigidez do código em sistemas empresariais. Quando frameworks, bancos de dados e bibliotecas externas se infiltram em todas as camadas da aplicação, qualquer mudança se torna um pesadelo de manutenção.

Como aplicar backpressure em sistemas de alto throughput
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos 05/05/2026

Como aplicar backpressure em sistemas de alto throughput

Backpressure é o mecanismo de controle de fluxo que permite que sistemas de alto throughput regulem a taxa de processamento entre produtores e consumidores. Em vez de permitir que um produtor sobrecarregue um consumidor, o backpressure sinaliza ao produtor que reduza sua taxa de envio ou pare temporariamente.

Como aplicar chaos engineering para validar resiliência
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos 05/05/2026

Como aplicar chaos engineering para validar resiliência

Chaos Engineering é a disciplina de experimentar em um sistema distribuído para construir confiança na capacidade do sistema de suportar condições turbulentas em produção. Diferentemente de testes tradicionais (unitários, integração, fim a fim), que verificam comportamentos esperados sob condições controladas, o Chaos Engineering introduz intencionalmente falhas para descobrir fraquezas antes que elas se manifestem como incidentes reais.

Como aplicar clean architecture em projetos Rust
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos 05/05/2026

Como aplicar clean architecture em projetos Rust

A Clean Architecture, proposta por Robert C. Martin, estabelece que o código deve ser organizado em camadas concêntricas, onde as regras de negócio ficam no centro e dependências externas (frameworks, bancos de dados, interfaces) são mantidas nas bordas. Os princípios fundamentais são: independência de frameworks, testabilidade, separação em camadas e inversão de dependências.

Como aplicar DDD em projetos de médio porte sem over-engineering
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos 05/05/2026

Como aplicar DDD em projetos de médio porte sem over-engineering

Projetos de médio porte (5-15 desenvolvedores) frequentemente caem na armadilha de tentar replicar práticas de grandes corporações. A diferença fundamental não está na complexidade do negócio, mas na escala: enquanto sistemas enterprise precisam coordenar dezenas de times e contextos, projetos médios podem adotar uma abordagem mais enxuta.

AI Agents vs workflows: quando orquestrar e quando deixar o modelo decidir
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos 05/05/2026

AI Agents vs workflows: quando orquestrar e quando deixar o modelo decidir

Workflows e AI Agents representam dois extremos de um espectro de automação. Um workflow é uma sequência previsível de passos orquestrados por lógica determinística — cada etapa sabe exatamente o que fazer e para onde ir. Já um AI Agent é uma entidade autônoma que usa modelos de linguagem para decidir quais ações tomar, em qual ordem e com quais ferramentas.

Algoritmos de load balancing: Round Robin vs Least Connections
Arquitetura de Software e Sistemas Distribuídos 05/05/2026

Algoritmos de load balancing: Round Robin vs Least Connections

O balanceamento de carga (load balancing) é uma técnica fundamental em sistemas distribuídos que distribui o tráfego de rede entre múltiplos servidores. Seu objetivo principal é garantir alta disponibilidade, escalabilidade e desempenho consistente, evitando que um único servidor se torne um gargalo. Em arquiteturas modernas — como servidores web, APIs RESTful e malhas de microsserviços — o balanceador de carga atua como um ponto central de entrada, encaminhando requisições de acordo com algorit